Город: различия между версиями

Нет описания правки
Строка 65: Строка 65:
Информация
Информация


Информация о производстве города отображается на экране города. Пример:
Информация о производстве города отображается на экране города. Пример:<blockquote>''Resources:''


Ресурсы:
''> Daily Production: 64 Oak Log, 32 Emerald''</blockquote>
 
> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 32 изумруда
 
Исследования


=== Исследования ===
Прежде чем ресурсы могут быть произведены городом, их сначала нужно открыть.
Прежде чем ресурсы могут быть произведены городом, их сначала нужно открыть.


Строка 78: Строка 75:


Каждое исследование открывает ресурс нового уровня и типа:
Каждое исследование открывает ресурс нового уровня и типа:
 
{| class="wikitable"
|+
!
!
!
!
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|}
Исследование 1: открывает ресурс 1-го уровня. Стоимость 250. Минимальное количество городских кварталов 10.
Исследование 1: открывает ресурс 1-го уровня. Стоимость 250. Минимальное количество городских кварталов 10.


Строка 89: Строка 107:
Чтобы провести Опрос, войдите в целевой город и выполните: /t resources survey.
Чтобы провести Опрос, войдите в целевой город и выполните: /t resources survey.


Если Опрос будет успешным, будет сгенерировано глобальное сообщение об успехе. Пример:
Если Опрос будет успешным, будет сгенерировано глобальное сообщение об успехе. Пример<blockquote>''Goosius1 has discovered coal deposits at Rome!. Daily Production: 64 Coal.''</blockquote>
 
Goosius1 обнаружил залежи угля в Риме!. Ежедневное производство: 64 угля.
 
Ежедневное производство


=== Ежедневное производство ===
В каждый новый день города города автоматически производят ресурсы.
В каждый новый день города города автоматически производят ресурсы.


Производство изменяется в зависимости от уровня ресурсов:
Производство изменяется в зависимости от уровня города:
 
{| class="wikitable"
!Уровень города
!Эффективность производства
|-
|1
| -90%
|-
|2
| -60%
|-
|3
|
|-
|4
|
|-
|5
|
|-
|6
|
|-
|7
|
|-
|8
|
|-
|9
| +360%
|}
Уровень ресурсов 1: Бонус производства N/A. Минимальный уровень города 2.
Уровень ресурсов 1: Бонус производства N/A. Минимальный уровень города 2.


Строка 107: Строка 152:
Уровень ресурсов 4: Бонус производства +300%. Минимальный уровень города 8.
Уровень ресурсов 4: Бонус производства +300%. Минимальный уровень города 8.


После того, как ресурсы произведены, они отображаются как доступные для сбора на экране города. Пример:
После того, как ресурсы произведены, они отображаются как доступные для сбора на экране города. Пример:<blockquote>''Ресурсы:''
 
Ресурсы:
 
> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 32 изумруда
 
> Доступно для сбора: 64 дубовых бревна, 32 изумруда
 
Если уровень города недостаточно высок для производства ресурса, сумма отображается как ноль. Пример:
 
Ресурсы:
 
> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 0 изумрудов
 
Для каждого ресурса город может хранить максимум 5-кратное количество производства. Когда хранилища заполнены, последующее производство теряется.
 
Сбор городских ресурсов
 
Чтобы собрать городские ресурсы, как мэр/помощник/казначей, войдите в свой город и выполните /t resources collect


Доступные ресурсы будут сброшены на вашу позицию.
''> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 32 изумруда''


Повторный бросок городских ресурсов
''> Доступно для сбора: 64 дубовых бревна, 32 изумруда''</blockquote>Если уровень города недостаточно высок для производства ресурса, сумма отображается как ноль. Пример:<blockquote>''Ресурсы:''


Если на вашем сервере включен повторный бросок, вы сможете использовать /t resources reroll за плату.
''> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 0 изумрудов''</blockquote>Для каждого ресурса город может хранить максимум 5-кратное количество производства. Когда хранилища заполнены, последующее производство теряется.
 
Это приведет к повторному открытию ресурсов вашего города.
 
Производство нации


=== Производство нации ===
Информация
Информация


Информация о производстве и сборе нации отображается на экране нации. Пример:
Информация о производстве и сборе нации отображается на экране нации. Пример:<blockquote>''Ресурсы:''


Ресурсы:
''> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 64 угля, 32 изумруда''


> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 64 угля, 32 изумруда
''> Доступно для сбора: 128 дубовых бревна, 128 угля, 64 изумруда''</blockquote>Ежедневное производство
 
> Доступно для сбора: 128 дубовых бревна, 128 угля, 64 изумруда
 
Ежедневное производство


Если город принадлежит или оккупирован страной, то 50% городского производства направляется в страну.
Если город принадлежит или оккупирован страной, то 50% городского производства направляется в страну.
Строка 159: Строка 179:
Ежедневные лимиты добычи
Ежедневные лимиты добычи


Категории ресурсов
=== Категории ресурсов ===
 
Добыча ограничена для каждой категории ресурсов.
Добыча ограничена для каждой категории ресурсов.


Строка 177: Строка 196:
Достигнут ежедневный лимит добычи для Beetroot (64)
Достигнут ежедневный лимит добычи для Beetroot (64)


Механизмы ограничения
=== Механизмы ограничения ===
 
Ресурсы можно извлекать только в следующих случаях:
Ресурсы можно извлекать только в следующих случаях:


Строка 187: Строка 205:
После достижения ежедневного лимита игрока:
После достижения ежедневного лимита игрока:


Древний мусор: блок не ломается; отправляется предупреждающее сообщение.
Древние обломки: блок не ломается, отправляется предупреждающее сообщение.


Грязь, камень, булыжник: блок ломается; предупреждающее сообщение не отправляется.
Грязь, камень, булыжник: блок ломается; предупреждающее сообщение не отправляется.