Город: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 59: Строка 59:


<code>/plot set arena</code> — делает этот чанк "ареной", в рамках которой установлено разрешение на пвп и включен "дружественный огонь", позволяющий сражаться жителям одного города или одной нации.
<code>/plot set arena</code> — делает этот чанк "ареной", в рамках которой установлено разрешение на пвп и включен "дружественный огонь", позволяющий сражаться жителям одного города или одной нации.
== Производство ==
Производство города
Информация
Информация о производстве города отображается на экране города. Пример:
Ресурсы:
> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 32 изумруда
Исследования
Прежде чем ресурсы могут быть произведены городом, их сначала нужно открыть.
Ресурсы можно открыть только с помощью исследований.
Каждое исследование открывает ресурс нового уровня и типа:
Исследование 1: открывает ресурс 1-го уровня. Стоимость 250. Минимальное количество городских кварталов 10.
Исследование 2: открывает ресурс 2-го уровня. Стоимость 1000. Минимальное количество городских кварталов 50.
Исследование 3: открывает ресурс 3-го уровня. Стоимость 5000. Минимальное количество городских кварталов 100.
Исследование 4: открывает ресурс 4-го уровня. Стоимость 20000. Минимальное количество городских кварталов 200.
Чтобы провести Опрос, войдите в целевой город и выполните: /t resources survey.
Если Опрос будет успешным, будет сгенерировано глобальное сообщение об успехе. Пример:
Goosius1 обнаружил залежи угля в Риме!. Ежедневное производство: 64 угля.
Ежедневное производство
В каждый новый день города города автоматически производят ресурсы.
Производство изменяется в зависимости от уровня ресурсов:
Уровень ресурсов 1: Бонус производства N/A. Минимальный уровень города 2.
Уровень ресурсов 2: Бонус производства +100%. Минимальный уровень города 4.
Уровень ресурсов 3: Бонус производства +200%. Минимальный уровень города 6.
Уровень ресурсов 4: Бонус производства +300%. Минимальный уровень города 8.
После того, как ресурсы произведены, они отображаются как доступные для сбора на экране города. Пример:
Ресурсы:
> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 32 изумруда
> Доступно для сбора: 64 дубовых бревна, 32 изумруда
Если уровень города недостаточно высок для производства ресурса, сумма отображается как ноль. Пример:
Ресурсы:
> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 0 изумрудов
Для каждого ресурса город может хранить максимум 5-кратное количество производства. Когда хранилища заполнены, последующее производство теряется.
Сбор городских ресурсов
Чтобы собрать городские ресурсы, как мэр/помощник/казначей, войдите в свой город и выполните /t resources collect
Доступные ресурсы будут сброшены на вашу позицию.
Повторный бросок городских ресурсов
Если на вашем сервере включен повторный бросок, вы сможете использовать /t resources reroll за плату.
Это приведет к повторному открытию ресурсов вашего города.
Производство нации
Информация
Информация о производстве и сборе нации отображается на экране нации. Пример:
Ресурсы:
> Ежедневное производство: 64 дубовых бревна, 64 угля, 32 изумруда
> Доступно для сбора: 128 дубовых бревна, 128 угля, 64 изумруда
Ежедневное производство
Если город принадлежит или оккупирован страной, то 50% городского производства направляется в страну.
Сбор ресурсов страны
Чтобы собрать ресурсы страны, как король/помощник/казначей, войдите в свою столицу и выполните /n collectresources
Доступные ресурсы будут сброшены на вашу позицию.
Ежедневные лимиты добычи
Категории ресурсов
Добыча ограничена для каждой категории ресурсов.
Пример: категория ресурсов «Обычные камни» содержит как КАМЕНЬ, так и БУЛЫЖНИК. Добыча любого из этих предметов учитывается в ежедневном лимите.
График лимитов
Добыча ограничена для каждого дня города.
Ежедневные лимиты добычи всех игроков сбрасываются в Новый день города.
Информация
Когда игрок достигает своего ежедневного лимита добычи для определенной категории материалов, он увидит сообщение на панели информации. Пример:
Достигнут ежедневный лимит добычи для Beetroot (64)
Механизмы ограничения
Ресурсы можно извлекать только в следующих случаях:
Выпадение блоков:
До достижения ежедневного лимита игрока, если он сломает блок и из него выпадет предмет, это засчитывается в его ежедневный лимит для этой категории предметов.
После достижения ежедневного лимита игрока:
Древний мусор: блок не ломается; отправляется предупреждающее сообщение.
Грязь, камень, булыжник: блок ломается; предупреждающее сообщение не отправляется.
Все остальные блоки: блок ломается; отправляется предупреждающее сообщение.
Выпадение после смерти моба:
До достижения ежедневного лимита игрока, если он убьет моба и из него выпадет предмет, это засчитывается в его ежедневный лимит для этой категории предметов.
После достижения ежедневного лимита игрока, если он убьет моба, который в противном случае выпал бы предмет из этой категории, этого не произойдет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
Рыбалка:
До достижения ежедневного лимита игрока, если он поймает предмет во время рыбалки, это засчитывается в его ежедневный лимит для категории этого предмета.
После достижения ежедневного лимита игрока, если действие рыбалки должно было выловить предмет из этой категории, этого не произойдет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
Стрижка овец:
До достижения ежедневного лимита игрока, если он стрижет овцу, это засчитывается +2 к ежедневному лимиту игрока для категории шерсти.
После достижения ежедневного лимита игрока, если он попытается подстричь овцу, которую он не сможет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
Откладывание яиц:
До достижения ежедневного лимита игрока, яйца, выпавшие на его собственных городских участках, засчитываются в его ежедневный лимит яиц.
После достижения ежедневного лимита игрока куры не будут выпадать на его собственных городских участках.