Город: различия между версиями

Строка 77: Строка 77:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!
!Исследование
!
!Кол-во чанков
!
!Стоимость
!
|-
|-
|
|Ресурс 1-го уровня
|
|10
|
|250
|
|-
|-
|
|Ресурс 2-го уровня
|
|50
|
|1000
|
|-
|-
|
|Ресурс 3-го уровня
|
|100
|
|5000
|
|-
|Ресурс 4-го уровня
|200
|20000
|}
|}
Исследование 1: открывает ресурс 1-го уровня. Стоимость 250. Минимальное количество городских кварталов 10.
Исследование 1: открывает ресурс 1-го уровня. Стоимость 250. Минимальное количество городских кварталов 10.
Строка 121: Строка 121:
|-
|-
|2
|2
| -60%
| -80%
|-
|-
|3
|3
|
| -60%
|-
|-
|4
|4
|
| -20%
|-
|-
|5
|5
|
| +20%
|-
|-
|6
|6
|
| +60%
|-
|-
|7
|7
|
| +140%
|-
|-
|8
|8
|
| +220%
|-
|-
|9
|9
| +360%
| +380%
|}
|}
Уровень ресурсов 1: Бонус производства N/A. Минимальный уровень города 2.
Уровень ресурсов 2: Бонус производства +100%. Минимальный уровень города 4.
Уровень ресурсов 3: Бонус производства +200%. Минимальный уровень города 6.
Уровень ресурсов 4: Бонус производства +300%. Минимальный уровень города 8.


После того, как ресурсы произведены, они отображаются как доступные для сбора на экране города. Пример:<blockquote>''Ресурсы:''
После того, как ресурсы произведены, они отображаются как доступные для сбора на экране города. Пример:<blockquote>''Ресурсы:''
Строка 199: Строка 192:
Ресурсы можно извлекать только в следующих случаях:
Ресурсы можно извлекать только в следующих случаях:


Выпадение блоков:
* Выпадение блоков: До достижения ежедневного лимита игрока, если он сломает блок и из него выпадет предмет, это засчитывается в его ежедневный лимит для этой категории предметов.
 
* После достижения ежедневного лимита игрока: Древние обломки: блок не ломается, отправляется предупреждающее сообщение. Грязь, камень, булыжник: блок ломается; предупреждающее сообщение не отправляется. Все остальные блоки: блок ломается, отправляется предупреждающее сообщение.
До достижения ежедневного лимита игрока, если он сломает блок и из него выпадет предмет, это засчитывается в его ежедневный лимит для этой категории предметов.
* Выпадение после смерти моба: До достижения ежедневного лимита игрока, если он убьет моба и из него выпадет предмет, это засчитывается в его ежедневный лимит для этой категории предметов. После достижения ежедневного лимита игрока, если он убьет моба, который в противном случае выпал бы предмет из этой категории, этого не произойдет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
 
* Рыбалка: До достижения ежедневного лимита игрока, если он поймает предмет во время рыбалки, это засчитывается в его ежедневный лимит для категории этого предмета. После достижения ежедневного лимита игрока, если действие рыбалки должно было выловить предмет из этой категории, этого не произойдет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
После достижения ежедневного лимита игрока:
* Стрижка овец: До достижения ежедневного лимита игрока, если он стрижет овцу, это засчитывается +2 к ежедневному лимиту игрока для категории шерсти. После достижения ежедневного лимита игрока, если он попытается подстричь овцу, которую он не сможет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
 
* Откладывание яиц: До достижения ежедневного лимита игрока, яйца, выпавшие на его собственных городских участках, засчитываются в его ежедневный лимит яиц. После достижения ежедневного лимита игрока куры не будут выпадать на его собственных городских участках.
Древние обломки: блок не ломается, отправляется предупреждающее сообщение.
 
Грязь, камень, булыжник: блок ломается; предупреждающее сообщение не отправляется.
 
Все остальные блоки: блок ломается; отправляется предупреждающее сообщение.
 
Выпадение после смерти моба:
 
До достижения ежедневного лимита игрока, если он убьет моба и из него выпадет предмет, это засчитывается в его ежедневный лимит для этой категории предметов.
 
После достижения ежедневного лимита игрока, если он убьет моба, который в противном случае выпал бы предмет из этой категории, этого не произойдет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
 
Рыбалка:
 
До достижения ежедневного лимита игрока, если он поймает предмет во время рыбалки, это засчитывается в его ежедневный лимит для категории этого предмета.
 
После достижения ежедневного лимита игрока, если действие рыбалки должно было выловить предмет из этой категории, этого не произойдет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
 
Стрижка овец:
 
До достижения ежедневного лимита игрока, если он стрижет овцу, это засчитывается +2 к ежедневному лимиту игрока для категории шерсти.
 
После достижения ежедневного лимита игрока, если он попытается подстричь овцу, которую он не сможет, и будет отправлено предупреждающее сообщение.
 
Откладывание яиц:
 
До достижения ежедневного лимита игрока, яйца, выпавшие на его собственных городских участках, засчитываются в его ежедневный лимит яиц.
 
После достижения ежедневного лимита игрока куры не будут выпадать на его собственных городских участках.