Транспорт: различия между версиями

мНет описания правки
Строка 135: Строка 135:


=== Транспорт ===
=== Транспорт ===
Нажатием правой кнопки мышки набор блоков превращается в транспорт.
'''Первая строка''': Тип транспорта (e.g. <code>Corvette</code>).
'''Первая строка''': Тип транспорта (e.g. <code>Corvette</code>).


[[Файл:Sign.png|безрамки]]
[[Файл:Sign.png|безрамки]]
Нажатием правой кнопки мышки набор блоков превращается в транспорт.


=== Пилот ===
=== Пилот ===
Разрешает создать транспорт игрокам, чьё имя написано на табличке.
'''Первая строка''': <code>Pilot:</code>
'''Первая строка''': <code>Pilot:</code>


Строка 149: Строка 147:


[[Файл:Pilot.png|безрамки]]
[[Файл:Pilot.png|безрамки]]
Разрешает создать транспорт игрокам, чьё имя написано на табличке.


=== Релиз ===
=== Релиз ===
'''Первая строка''': <code>Release</code>
'''Команды:''' <code>/release</code>
[[Файл:Release.png|безрамки]]
Нажимая ПКМ игрок перестает пилотировать транспорт, превращая тем его в блоки.
Нажимая ПКМ игрок перестает пилотировать транспорт, превращая тем его в блоки.


'''Первая строка''': <code>Release</code>
=== Название ===
'''Первая строка''': <code>Name:</code>
 
'''Вторая строка''': название судна


=== Название ===
[[Файл:Name.png|безрамки]]


=== Manoverboard ===
=== Человек за бортом ===


== Таблички движения ==
== Таблички движения ==


=== Руль ===
=== Руль ===
<code>[helm]</code> — позволяет моментально развернуть судно на 90°. При нажатии ПКМ развернет вправо, при ЛКМ влево. После разворота есть небольшая задержка
'''Первая строка''': <code>[helm]</code>
 
'''Команды:''' <code>/rotate right</code>, <code>/rotate left</code>
 
[[Файл:Helm.png|безрамки]]
 
После написания [helm] превращается в руль:


[[Файл:Helm1.png|безрамки]]
[[Файл:Helm1.png|безрамки]]
Позволяет моментально развернуть судно на 90°. При нажатии ПКМ развернет вправо, при ЛКМ влево. После разворота есть небольшая задержка


=== '''Табличка автодвижения''' ===
=== '''Табличка автодвижения''' ===
'''Первая строка''': <code>Cruise: OFF</code>
'''Команды:''' <code>/cruise on</code> и <code>/cruise off</code> ; <code>/cruise north</code> , <code>/cruise south</code> , <code>/cruise east</code> , <code>/cruise west</code>
<code>Cruise: OFF</code> — позволяет задать судну условный автопилот. Если нажать ПКМ по табличке, судно начнет двигаться со стабильной скоростью вперед (внимание: по направлению от таблички!). В таком случае состояние переключится на активное <code>Cruise: ON</code>. Повторным нажатием ПКМ автодвижение можно отменить.
<code>Cruise: OFF</code> — позволяет задать судну условный автопилот. Если нажать ПКМ по табличке, судно начнет двигаться со стабильной скоростью вперед (внимание: по направлению от таблички!). В таком случае состояние переключится на активное <code>Cruise: ON</code>. Повторным нажатием ПКМ автодвижение можно отменить.


Строка 172: Строка 193:


=== '''Табличка подъема и спуска''' ===
=== '''Табличка подъема и спуска''' ===
<code>Ascend: OFF</code> и <code>Descend: OFF</code> будут перемещать судно по вертикали.
'''Первая строка''': <code>Ascend: OFF</code>, <code>Descend: OFF</code>


'''Команды:'''  <code>/cruise up</code> , <code>/cruise down</code><code>Ascend: OFF</code> и <code>Descend: OFF</code>  будут перемещать судно по вертикали аналогично круизу.
=== '''Табличка относительного движения''' ===
=== '''Табличка относительного движения''' ===
<code>Rmove: <x>,<y>,<z></code> - . Вторая строка будет указывать перемещение в формате X,Y,Z, где X количество блоков для перемещения влево (отрицательное) или вправо (положительное), Y — количество блоков для перемещения вниз (отрицательное) или вверх (положительное), а Z — количество блоков для перемещения назад (отрицательное) или вперед (положительное). Например, указание 1,-2,3 переместит судно на 1 блок влево, на 2 блока вниз и на 3 блока вперед. Направление перемещения интерпретируется из ориентации таблички. Этот знак должен быть размещен сбоку блока. Используя такие таблички, можно создать корабль, которым можно управлять без палки.
'''Первая строка:''' <code>RMove:</code>  
 
'''Вторая строка:''' <code>a, b, c</code>
 
a, b, c это целое число блоков для перемещения судна в каждом направлении, когда используется табличка Relative Move.
 
* a обозначает движение вправо (положительное a) или влево (отрицательное a).
* b обозначает движение вверх (положительное b) или вниз (отрицательное b).
* c обозначает движение вперед (положительное c) или назад (отрицательное c).
 
Щелкните правой кнопкой мыши по знаку, чтобы переместить судно на определенное количество блоков в линейном направлении за один раз. ПОКА НЕ ДОСТУПНО
 
=== Затопить ===
'''Первая строка''': <code>Scuttle</code>
 
'''Команда''': <code>/scuttle</code>
 
При нажатии ПКМ транспорт коллапсирует и разбивается


=== '''Табличка телепортации''' ===
=== '''Табличка телепортации''' ===
<code>Teleport: <x>,<y>,<z> [world]</code> - . Вторая строка укажет координаты назначения в формате X,Y,Z. Третья строка укажет мир назначения. Например, указание 10,80,20 во второй строке и world_the_end в третьей строке переместит корабль так, чтобы знак оказался в точке x=10, y=80 и z=20 в мире с именем world_the_end. Направление движения интерпретируется из ориентации таблички.
'''Первая строка:''' <code>Teleport:</code>  
 
'''Вторая строка:''' <code>a, b, c</code>
 
'''Третья строка:''' название мира
 
Вторая строка укажет координаты назначения в формате X,Y,Z. Третья строка укажет мир назначения. Например, указание 10,80,20 во второй строке и world_the_end в третьей строке переместит корабль так, чтобы знак оказался в точке x=10, y=80 и z=20 в мире с именем world_the_end. Направление движения интерпретируется из ориентации таблички. ПОКА НЕ ДОСТУПНО


== Военные таблички ==
<code>AA Director</code>
<code>AA Director</code>


Строка 188: Строка 234:
Этот знак позволяет управлять пушками корабля TNT, перенаправляя выпущенный TNT в направлении взгляда игрока, при условии, что у него в руках палка. Чтобы начать направлять, игрок должен щелкнуть правой кнопкой мыши по знаку, что даст под контроль раздатчик, на котором закреплена табличка.  
Этот знак позволяет управлять пушками корабля TNT, перенаправляя выпущенный TNT в направлении взгляда игрока, при условии, что у него в руках палка. Чтобы начать направлять, игрок должен щелкнуть правой кнопкой мыши по знаку, что даст под контроль раздатчик, на котором закреплена табличка.  


'''Информационные таблички''' — это таблички, которые отображают информацию о судне. Хотя некоторые таблички удобно использовать вместо команд управления, ни одна из них не является обязательной для создания корабля.
== Информационные таблички ==
— это таблички, которые отображают информацию о судне. Хотя некоторые таблички удобно использовать вместо команд управления, ни одна из них не является обязательной для создания корабля.


<code>Contacts:</code>
<code>Contacts:</code>
Строка 202: Строка 249:
Отображает текущий процент необходимых блоков полета и движения на корабле по сравнению с минимумом, необходимым для того, чтобы оставаться в воздухе или двигаться. Кроме того, он будет отображать максимальное расстояние, которое корабль может преодолеть без добавления топлива в печи, принимая во внимание все топливо, хранящееся в печах корабля.
Отображает текущий процент необходимых блоков полета и движения на корабле по сравнению с минимумом, необходимым для того, чтобы оставаться в воздухе или двигаться. Кроме того, он будет отображать максимальное расстояние, которое корабль может преодолеть без добавления топлива в печи, принимая во внимание все топливо, хранящееся в печах корабля.


'''First line''': <code>Name:</code>
== Разные таблички ==
 
'''Second line''': The name of the craft.
 
'''Удаленный контроль''' — это функция в Movecraft, позволяющая управлять табличками на корабле на расстоянии.  Чтобы создать удалённую табличку, сначала убедитесь, что во второй строке есть текст.  Затем разместите на своем корабле табличку с заголовком <code>Remote sign</code> и текстом таблички, которой вы хотите управлять, на второй строке удаленной таблички.  Наконец, пилотируйте корабль, и щелчок правой или левой кнопкой мыши по удаленному знаку заставит игру вести себя так, как если бы вы щелкнули правой или левой кнопкой мыши по знаку, к которому он был привязан.  Это касается всех табличек, в том числе и из других плагинов.
'''Удаленный контроль''' — это функция в Movecraft, позволяющая управлять табличками на корабле на расстоянии.  Чтобы создать удалённую табличку, сначала убедитесь, что во второй строке есть текст.  Затем разместите на своем корабле табличку с заголовком <code>Remote sign</code> и текстом таблички, которой вы хотите управлять, на второй строке удаленной таблички.  Наконец, пилотируйте корабль, и щелчок правой или левой кнопкой мыши по удаленному знаку заставит игру вести себя так, как если бы вы щелкнули правой или левой кнопкой мыши по знаку, к которому он был привязан.  Это касается всех табличек, в том числе и из других плагинов.