Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Чтобы начать свой путь на сервере, желательно стать участником города — создать его или вступить в уже существующий.
Чтобы начать свой путь на сервере, желательно стать участником города — создать его или вступить в уже существующий.
{{Infobox website|image=File:greenflag.png|param1=иконка независимого города|image1=File:blueflag.png|imagewidth=32|imagewidth1=32|param2=иконка города в составе нации}}


Для вступления в существующий город нужно договориться с лидером или заместителем этого города. Они пригласят вас к себе командой <code>/t add [ник]</code>.
Для вступления в существующий город нужно договориться с лидером или заместителем этого города. Они пригласят вас к себе командой <code>/t add [ник]</code>.
{{Infobox website|image=File:greenflag.png|param1=123|image1=File:greenflag.png}}


В чате вы получите приглашение присоединиться к городу — принять или отклонить его можно нажатием на соответствующую "кнопку" в чате. Также можно прописать команду <code>/t accept</code> или <code>/t deny</code>. Но если вы стремитесь к самостоятельности…
В чате вы получите приглашение присоединиться к городу — принять или отклонить его можно нажатием на соответствующую "кнопку" в чате. Также можно прописать команду <code>/t accept</code> или <code>/t deny</code>. Но если вы стремитесь к самостоятельности…
Строка 29: Строка 29:
== Городская власть ==
== Городская власть ==
Над городом есть власть у его главы - мэра, а также у его помощников - капитан-генералов, навархов и шерифов, которых он может назначить.  
Над городом есть власть у его главы - мэра, а также у его помощников - капитан-генералов, навархов и шерифов, которых он может назначить.  
Мэр управляет рангами, участками, их продажей и куплей, городской дипломатией, но не может брать под контроль крупные корабли. Капитан-генерал имеет все права мэра, кроме удаления и переименования города, но не может управлять кораблями. Наварх является главой ВМС города, может управлять кораблями, помимо всем доступных типов (лодка, шлюп, дау), а именно: бриг, брандер, фрегат, монитор.


== Участки ==
== Участки ==

Версия от 23:08, 4 ноября 2024

Чтобы начать свой путь на сервере, желательно стать участником города — создать его или вступить в уже существующий.

  1. перенаправление Шаблон:Инфобокс городов

Для вступления в существующий город нужно договориться с лидером или заместителем этого города. Они пригласят вас к себе командой /t add [ник].

В чате вы получите приглашение присоединиться к городу — принять или отклонить его можно нажатием на соответствующую "кнопку" в чате. Также можно прописать команду /t accept или /t deny. Но если вы стремитесь к самостоятельности…

Стоянка

Как только Вы зайдете на сервер у Вас не будет достаточно денег на создание своего города. Но защита от враждебных игроков и мобов нужна всегда. Для этого и существуют стоянки.

Создать стоянку несложно - требуется поставить костёр и подтвердить создание стоянки в чате. Через некоторое время она появится на динамической карте. Она занимает один чанк карты. На территории данного чанка отключены пвп, огонь и взрывы.

Стоянка действует 48 часов. Если желаете поменять расположение стоянки, то придётся убрать предыдущую и ждать 3 часа. Стоянка недоступна жителям городов. На чанке-стоянке действует запрет на ПВП, огонь и взрывы.

Создание города

В первую очередь вам необходимо добыть 500 золота. Валютой выступает золотой самородок, зотой слиток и золотой блок - 1, 9 и 81 единиц валюты соответственно

Когда нужная сумма уже в вашем кармане, просто войдите в тот чанк, где хотите установить первую территорию, и пропишите эту команду:

/t new [название города]

Желательно задавать название города латиницей, но можно и кириллицей.

Спавн города будет назначен на тот блок, на котором вы будете стоять при создании города. Более того, будет учтено даже то, как вы направили взгляд. Изменить место спавна можно через /t set homeblock, встав на новую точку спавна города.

Если у вас достаточно средств и вы не находитесь слишком близко к другому городу, деньги снимутся со счета и вы станете счастливым обладателем собственного города. Город требует содержание 1 золото за 1 чанк.

Городская власть

Над городом есть власть у его главы - мэра, а также у его помощников - капитан-генералов, навархов и шерифов, которых он может назначить.

Участки

Обычный чанк (default) — стандартный тип для любого добавляемого чанка. Для снятия роли с любого чанка и возвращения его к обычному состоянию используйте /plot set reset

У вас есть большой набор возможностей управления каждым чанком через /plot toggle. Там перечислен целый ряд управляемых переменных.

home — домашний чанк города. Устанавливается автоматически в первом чанке при основании города. Этот чанк нельзя сдать, а также в нем можно проводить финансовые операции

Купленный чанк. Да, чанки в городах можно продавать через команду /plot forsale [цена]. Участник вашего города может приобрести этот чанк и получить в нем широкий набор прав. Таким образом можно выделить жителям их землю под личные постройки и, к примеру, ограничить их права в городе, оставив право на постройку или разрушение только в купленном чанке. На чанки, принадлежащие кому-либо, можно устанавливать налог. Вы также можете выселять владельцев чанков. Через команду /plot notforsale можно обозначить чанк как непродающийся.

Также вы можете устанавливать чанкам особую специализацию, ниже приведены доступные варианты:

/plot set inn — установить чанк "гостиницей". Пользоваться кроватями на сервере можно только в рамках чанков inn. На этих чанках можно устроить полноценное жилье. Также тут можно установить точку возрождения для игроков из других наций, если вы не воюете с ними.

/plot set bank — делает чанк "банком". В этом месте можно будет проводить финансовые операции города и нации.

/plot set jail — этот чанк будет назначен "тюрьмой" с особой механикой. Сюда будут телепортироваться арестованные преступники в вашем городе, при этом их возможность сбежать оттуда через тп или смерть ограничена. В этом чанке будут находиться заключенные, пока вы не освободите их или они сами не освободят себя.

/plot set farm — указанные чанки станут фермерскими. На их территории нельзя строить или ломать, можно только собирать любой урожай из растений, ломать грибы, а также разводить и забивать животных.

Чанки, которые отмечаются на карте особым цветом:

/plot set shop — делает чанк особо выделенным магазином. Здесь можно организовать рынок, продавая и приобретая ресурсы через chestshop и напрямую. На чанк магазина можно установить отдельный налог.

/plot set embassy — чанк посольства. В обычной ситуации "иноземцы" не могут получить чанки в вашем городе. Однако, если назначить чанк посольством и после установить на него цену через /plot fs, эту землю сможет купить игрок, который не является гражданином вашего города. У него будут те же права, что и у простого владельца чанка.

/plot set wilds — дикие угодья или "заповедные зоны". Это территории, где установлен запрет на разрушение любых блоков, кроме растительности: травы, деревьев и цветов. Можно использовать для выращивания и вырубки лесов, а также, при должной сноровке, для охоты.

/plot set arena — делает этот чанк "ареной", в рамках которой установлено разрешение на пвп и включен "дружественный огонь", позволяющий сражаться жителям одного города или одной нации.