(Новая страница: «Чтобы начать свой путь на сервере, желательно стать участником города — создать его или вступить в уже существующий. Для вступления в существующий город нужно договориться с лидером или заместителем этого города. Они пригласят вас к себе командой <code>...»)
 
Нет описания правки
Строка 13: Строка 13:


== Создание города ==
== Создание города ==
В первую очередь вам необходимо добыть 500 золота. Проверить счет можно через панель, которая выскакивает при нажатии Tab (если в настройках не указано иное). Под списком игроков будет отображен ваш баланс. Также можно прописать команду /bal
В первую очередь вам необходимо добыть 500 золота. Валютой выступает золотой самородок, зотой слиток и золотой блок - 1, 9 и 81 единиц валюты соответственно


Когда нужная сумма уже в вашем кармане, просто войдите в тот чанк (это естественное деление мира — участок 16х16 блоков), где хотите установить первую территорию, и пропишите эту команду:
Когда нужная сумма уже в вашем кармане, просто войдите в тот чанк, где хотите установить первую территорию, и пропишите эту команду:


''/t new [название города]''
<code>/t new [название города]</code>


'''Желательно задавать название города латиницей, но можно и кириллицей.'''
'''Желательно задавать название города латиницей, но можно и кириллицей.'''


Важно! Спавн города будет назначен на тот блок, на котором вы будете стоять при создании города. Более того, будет учтено даже то, как вы направили взгляд. Изменить место спавна можно через ''/t set homeblock'', встав на новую точку спавна города.
Спавн города будет назначен на тот блок, на котором вы будете стоять при создании города. Более того, будет учтено даже то, как вы направили взгляд. Изменить место спавна можно через <code>/t set homeblock</code>, встав на новую точку спавна города.


Если у вас достаточно средств и вы не находитесь слишком близко к другому городу, деньги снимутся со счета и вы станете счастливым обладателем собственного города.  
Если у вас достаточно средств и вы не находитесь слишком близко к другому городу, деньги снимутся со счета и вы станете счастливым обладателем собственного города. Город требует содержание 1 золото за 1 чанк.  
 
'''Важно! Город до 10 первых чанков требует на содержание 25 тугриков в день. Город не удалится сразу же, как вы войдете в минус, но с долгом ниже 1000 вы потеряете поселение, поэтому пополняйте казну!'''


== Городская власть ==
== Городская власть ==
Над городом есть власть у его главы - мэра, а также у его помощников, которых он может назначить.  
Над городом есть власть у его главы - мэра, а также у его помощников, которых он может назначить.  
== Мэр и его помощники могут ==


== Участки ==
== Участки ==
Перед каждым новым городом встает ребром вопрос расширения. Чтобы увеличить территорию города, встаньте на чанк, который не принадлежит вам (прямо на экране выскочит надпись wilderness, когда вы выйдете из зоны города) и пропишите /t claim, с вас снимется сумма в 350 тугриков, каждый новый чанк будет дороже на 0.05%
Помните, что враждебные мобы (если у вас отключена опция mobs) пропадают лишь через несколько секунд после захода в зону города, так что вы все еще можете пострадать, находясь близко к границам города.
Чтобы начать видеть границы чанков, введите команду
/t toggle constantplotborder on
О типах чанков:
Обычный чанк (default) — стандартный тип для любого добавляемого чанка. Для снятия роли с любого чанка и возвращения его к обычному состоянию используйте /plot set reset
Обычный чанк (default) — стандартный тип для любого добавляемого чанка. Для снятия роли с любого чанка и возвращения его к обычному состоянию используйте /plot set reset


У вас есть большой набор возможностей управления каждым чанком через /plot toggle. Там перечислен целый ряд управляемых переменных.
У вас есть большой набор возможностей управления каждым чанком через <code>/plot toggle</code>. Там перечислен целый ряд управляемых переменных.


home — домашний чанк города. Устанавливается автоматически в первом чанке при основании города. Этот чанк нельзя сдать, а также в нем можно проводить финансовые операции
home — домашний чанк города. Устанавливается автоматически в первом чанке при основании города. Этот чанк нельзя сдать, а также в нем можно проводить финансовые операции


Купленный чанк. Да, чанки в городах можно продавать через команду /plot forsale [цена]. Участник вашего города может приобрести этот чанк и получить в нем широкий набор прав. Таким образом можно выделить жителям их землю под личные постройки и, к примеру, ограничить их права в городе, оставив право на постройку или разрушение только в купленном чанке. На чанки, принадлежащие кому-либо, можно устанавливать налог. Вы также можете выселять владельцев чанков. Через команду /plot notforsale можно обозначить чанк как непродающийся.
Купленный чанк. Да, чанки в городах можно продавать через команду <code>/plot forsale [цена]</code>. Участник вашего города может приобрести этот чанк и получить в нем широкий набор прав. Таким образом можно выделить жителям их землю под личные постройки и, к примеру, ограничить их права в городе, оставив право на постройку или разрушение только в купленном чанке. На чанки, принадлежащие кому-либо, можно устанавливать налог. Вы также можете выселять владельцев чанков. Через команду <code>/plot notforsale</code> можно обозначить чанк как непродающийся.


Также вы можете устанавливать чанкам особую специализацию, ниже приведены доступные варианты:
Также вы можете устанавливать чанкам особую специализацию, ниже приведены доступные варианты:


/plot set inn — установить чанк "гостиницей". Пользоваться кроватями на сервере можно только в рамках чанков inn. На этих чанках можно устроить полноценное жилье. Также тут можно установить точку возрождения для игроков из других наций, если вы не воюете с ними.
<code>/plot set inn</code> — установить чанк "гостиницей". Пользоваться кроватями на сервере можно только в рамках чанков inn. На этих чанках можно устроить полноценное жилье. Также тут можно установить точку возрождения для игроков из других наций, если вы не воюете с ними.


/plot set bank — делает чанк "банком". В этом месте можно будет проводить финансовые операции города и нации.
<code>/plot set bank</code> — делает чанк "банком". В этом месте можно будет проводить финансовые операции города и нации.


/plot set jail — этот чанк будет назначен "тюрьмой" с особой механикой. Сюда будут телепортироваться арестованные преступники в вашем городе, при этом их возможность сбежать оттуда через тп или смерть ограничена. В этом чанке будут находиться заключенные, пока вы не освободите их или они сами не освободят себя.
<code>/plot set jail</code> — этот чанк будет назначен "тюрьмой" с особой механикой. Сюда будут телепортироваться арестованные преступники в вашем городе, при этом их возможность сбежать оттуда через тп или смерть ограничена. В этом чанке будут находиться заключенные, пока вы не освободите их или они сами не освободят себя.


/plot set farm — указанные чанки станут фермерскими. На их территории нельзя строить или ломать, можно только собирать любой урожай из растений, ломать грибы, а также разводить и забивать животных.
<code>/plot set farm</code> — указанные чанки станут фермерскими. На их территории нельзя строить или ломать, можно только собирать любой урожай из растений, ломать грибы, а также разводить и забивать животных.


Чанки, которые отмечаются на карте особым цветом:
Чанки, которые отмечаются на карте особым цветом:


/plot set shop (market?) — делает чанк особо выделенным магазином. Здесь можно организовать рынок, продавая и приобретая ресурсы через chestshop и напрямую. На чанк магазина можно установить отдельный налог.
<code>/plot set shop</code> — делает чанк особо выделенным магазином. Здесь можно организовать рынок, продавая и приобретая ресурсы через chestshop и напрямую. На чанк магазина можно установить отдельный налог.
 
/plot set embassy — чанк посольства. В обычной ситуации "иноземцы" не могут получить чанки в вашем городе. Однако, если назначить чанк посольством и после установить на него цену через /plot fs, эту землю сможет купить игрок, который не является гражданином вашего города. У него будут те же права, что и у простого владельца чанка.
 
/plot set wilds — дикие угодья или "заповедные зоны". Это территории, где установлен запрет на разрушение любых блоков, кроме растительности: травы, деревьев и цветов. Можно использовать для выращивания и вырубки лесов, а также, при должной сноровке, для охоты.


/plot set arena делает этот чанк "ареной", в рамках которой установлено разрешение на пвп и включен "дружественный огонь", позволяющий сражаться жителям одного города или одной нации.
<code>/plot set embassy</code> — чанк посольства. В обычной ситуации "иноземцы" не могут получить чанки в вашем городе. Однако, если назначить чанк посольством и после установить на него цену через <code>/plot fs</code>, эту землю сможет купить игрок, который не является гражданином вашего города. У него будут те же права, что и у простого владельца чанка.


== Управление участками ==
<code>/plot set wilds</code> — дикие угодья или "заповедные зоны". Это территории, где установлен запрет на разрушение любых блоков, кроме растительности: травы, деревьев и цветов. Можно использовать для выращивания и вырубки лесов, а также, при должной сноровке, для охоты.


== Содержание города ==
<code>/plot set arena</code> — делает этот чанк "ареной", в рамках которой установлено разрешение на пвп и включен "дружественный огонь", позволяющий сражаться жителям одного города или одной нации.
Каждый день со счёта города снимается сумма, необходимая для его содержания

Версия от 16:38, 23 сентября 2024

Чтобы начать свой путь на сервере, желательно стать участником города — создать его или вступить в уже существующий.

Для вступления в существующий город нужно договориться с лидером или заместителем этого города. Они пригласят вас к себе командой /t add [ник].

В чате вы получите приглашение присоединиться к городу — принять или отклонить его можно нажатием на соответствующую "кнопку" в чате. Также можно прописать команду /t accept или /t deny. Но если вы стремитесь к самостоятельности…

Стоянка

Как только Вы зайдете на сервер у Вас не будет достаточно денег на создание своего города. Но защита от враждебных игроков и мобов нужна всегда. Для этого и существуют стоянки.

Создать стоянку несложно - требуется поставить костёр и подтвердить создание стоянки в чате. Через некоторое время она появится на динамической карте. Она занимает один чанк карты. На территории данного чанка отключены пвп, огонь и взрывы.

Стоянка действует 24 часа. Если желаете поменять расположение стоянки, то придётся убрать предыдущую и ждать 3 часа. Стоянка недоступна жителям городов.

Создание города

В первую очередь вам необходимо добыть 500 золота. Валютой выступает золотой самородок, зотой слиток и золотой блок - 1, 9 и 81 единиц валюты соответственно

Когда нужная сумма уже в вашем кармане, просто войдите в тот чанк, где хотите установить первую территорию, и пропишите эту команду:

/t new [название города]

Желательно задавать название города латиницей, но можно и кириллицей.

Спавн города будет назначен на тот блок, на котором вы будете стоять при создании города. Более того, будет учтено даже то, как вы направили взгляд. Изменить место спавна можно через /t set homeblock, встав на новую точку спавна города.

Если у вас достаточно средств и вы не находитесь слишком близко к другому городу, деньги снимутся со счета и вы станете счастливым обладателем собственного города. Город требует содержание 1 золото за 1 чанк.

Городская власть

Над городом есть власть у его главы - мэра, а также у его помощников, которых он может назначить.

Участки

Обычный чанк (default) — стандартный тип для любого добавляемого чанка. Для снятия роли с любого чанка и возвращения его к обычному состоянию используйте /plot set reset

У вас есть большой набор возможностей управления каждым чанком через /plot toggle. Там перечислен целый ряд управляемых переменных.

home — домашний чанк города. Устанавливается автоматически в первом чанке при основании города. Этот чанк нельзя сдать, а также в нем можно проводить финансовые операции

Купленный чанк. Да, чанки в городах можно продавать через команду /plot forsale [цена]. Участник вашего города может приобрести этот чанк и получить в нем широкий набор прав. Таким образом можно выделить жителям их землю под личные постройки и, к примеру, ограничить их права в городе, оставив право на постройку или разрушение только в купленном чанке. На чанки, принадлежащие кому-либо, можно устанавливать налог. Вы также можете выселять владельцев чанков. Через команду /plot notforsale можно обозначить чанк как непродающийся.

Также вы можете устанавливать чанкам особую специализацию, ниже приведены доступные варианты:

/plot set inn — установить чанк "гостиницей". Пользоваться кроватями на сервере можно только в рамках чанков inn. На этих чанках можно устроить полноценное жилье. Также тут можно установить точку возрождения для игроков из других наций, если вы не воюете с ними.

/plot set bank — делает чанк "банком". В этом месте можно будет проводить финансовые операции города и нации.

/plot set jail — этот чанк будет назначен "тюрьмой" с особой механикой. Сюда будут телепортироваться арестованные преступники в вашем городе, при этом их возможность сбежать оттуда через тп или смерть ограничена. В этом чанке будут находиться заключенные, пока вы не освободите их или они сами не освободят себя.

/plot set farm — указанные чанки станут фермерскими. На их территории нельзя строить или ломать, можно только собирать любой урожай из растений, ломать грибы, а также разводить и забивать животных.

Чанки, которые отмечаются на карте особым цветом:

/plot set shop — делает чанк особо выделенным магазином. Здесь можно организовать рынок, продавая и приобретая ресурсы через chestshop и напрямую. На чанк магазина можно установить отдельный налог.

/plot set embassy — чанк посольства. В обычной ситуации "иноземцы" не могут получить чанки в вашем городе. Однако, если назначить чанк посольством и после установить на него цену через /plot fs, эту землю сможет купить игрок, который не является гражданином вашего города. У него будут те же права, что и у простого владельца чанка.

/plot set wilds — дикие угодья или "заповедные зоны". Это территории, где установлен запрет на разрушение любых блоков, кроме растительности: травы, деревьев и цветов. Можно использовать для выращивания и вырубки лесов, а также, при должной сноровке, для охоты.

/plot set arena — делает этот чанк "ареной", в рамках которой установлено разрешение на пвп и включен "дружественный огонь", позволяющий сражаться жителям одного города или одной нации.