Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
# '''Стрельба:'''  Для выстрела используйте ПКМ (правая кнопка мыши) в основной или вспомогательной руке. Стрельба невозможна при плавании, беге или двойном вооружении.
# '''Стрельба:'''  Для выстрела используйте ПКМ (правая кнопка мыши) в основной или вспомогательной руке. Стрельба невозможна при плавании, беге или двойном вооружении.


# '''Прицеливание:'''  Для активации прицела нажмите ЛКМ (левая кнопка мыши). Увеличение составляет ×1.2. После прицеливания задержка перед выстрелом — 12 тиков.
# '''Прицеливание:'''  Для активации прицела нажмите ЛКМ (левая кнопка мыши). Увеличение составляет ×1.2.


# '''Перезарядка:'''  Перезарядка осуществляется нажатием клавиши выброса предмета. Перезаряжается по одному патрону, длительность — 110 тиков. В процессе воспроизводится звук перезарядки.
# '''Перезарядка:'''  Перезарядка осуществляется нажатием клавиши выброса предмета. Перезаряжается по одному патрону, длительность — 5.5 секунд. В процессе воспроизводится звук перезарядки.


# '''Отдача и точность:'''  При стрельбе возникает значительная горизонтальная и вертикальная отдача. Точность снижается при прыжках, увеличивается при прицеливании и приседании.
# '''Отдача и точность:'''  При стрельбе возникает значительная горизонтальная и вертикальная отдача. Точность снижается при прыжках, увеличивается при прицеливании и приседании.
Строка 24: Строка 24:
   ** 10 блоков: −5.4
   ** 10 блоков: −5.4
   ** 20 блоков: −8.64
   ** 20 блоков: −8.64
== Характеристики оружия ==
* '''Точность:''' Средняя
* '''Урон:''' Средний
* '''Дальность:''' Ближний бой
* '''Темп стрельбы:''' Отвратительный
* '''Мобильность:''' Средняя
* '''Контроль отдачи:''' Терпимый
== Механика ==
* '''Тип действия:''' Lever-action
* '''Механика прицела:''' При активации прицела производится увеличение на ×1.2. Задержка на выстрел после прицеливания — 12 тиков.
* '''Отдача:''' Горизонтальная: ±2.5, Вертикальная: 2.5
* '''Перезарядка:''' Время перезарядки — 110 тиков, с воспроизведением звука.
== Дополнительная информация ==
* '''Звуки:'''
  * При выстреле: `sksshot`
  * При перезарядке: `reload.start.shotgun`
  * При открытии и закрытии механизма: `jagerslide`
* '''Эффекты:'''
  * Вспышка на дуле
  * Частицы при попадании
  * Звуки снаряда при полете

Версия от 23:18, 19 октября 2025

Мушкет

Урон 7
Ёмкость магазина 5
Скорость перезарядки 9
Точность 2
Предметы для крафта: Механические компоненты х2, стальная пластина х1, стальной слиток х1, редстоуновая пыль х4, дубовые доски х2
Затраты энергии: 1450 кВт


Мушкет — классическое огнестрельное оружие с длинным стволом, предназначенное для дальнобойных выстрелов. Отличается мощным уроном на дальних дистанциях, но имеет слабую мобильность и долгое время перезарядки.

Использование

  1. Стрельба: Для выстрела используйте ПКМ (правая кнопка мыши) в основной или вспомогательной руке. Стрельба невозможна при плавании, беге или двойном вооружении.
  1. Прицеливание: Для активации прицела нажмите ЛКМ (левая кнопка мыши). Увеличение составляет ×1.2.
  1. Перезарядка: Перезарядка осуществляется нажатием клавиши выброса предмета. Перезаряжается по одному патрону, длительность — 5.5 секунд. В процессе воспроизводится звук перезарядки.
  1. Отдача и точность: При стрельбе возникает значительная горизонтальная и вертикальная отдача. Точность снижается при прыжках, увеличивается при прицеливании и приседании.
  1. Индикация: В нижней части экрана отображается текущее состояние оружия, количество патронов и статус перезарядки.

Статистика

  • Базовый урон: 15
  • Урон броне: 10
  • Потеря урона с расстоянием:
 ** 5 блоков: −2.16
 ** 10 блоков: −5.4
 ** 20 блоков: −8.64