Мушкет: различия между версиями
FARF12 (обсуждение | вклад) (Удалено перенаправление на Пистолет "Харперс-Ферри") Метка: удалено перенаправление |
FARF12 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<div class = "multi-infobox"> | <div class = "multi-infobox"> | ||
{{Инфобокс огнестрела|title=Мушкет|banner=Musket.png|damage=7|ammo=5|reload=9|accuracy=2|craft=Механические компоненты х2, стальная пластина х1, стальной слиток х1, редстоуновая пыль х4, дубовые доски х2|energy=1450}} | {{Инфобокс огнестрела|title=Мушкет|banner=Musket.png|damage=7|ammo=5|reload=9|accuracy=2|craft=Механические компоненты х2, стальная пластина х1, стальной слиток х1, редстоуновая пыль х4, дубовые доски х2|energy=1450}} | ||
'''Мушкет''' — классическое огнестрельное оружие с длинным стволом, предназначенное для дальнобойных выстрелов. Отличается мощным уроном на дальних дистанциях, но имеет слабую мобильность и долгое время перезарядки. | |||
== Использование == | |||
# '''Стрельба:''' Для выстрела используйте ПКМ (правая кнопка мыши) в основной или вспомогательной руке. Стрельба невозможна при плавании, беге или двойном вооружении. | |||
# '''Прицеливание:''' Для активации прицела нажмите ЛКМ (левая кнопка мыши). Увеличение составляет ×1.2. После прицеливания задержка перед выстрелом — 12 тиков. | |||
# '''Перезарядка:''' Перезарядка осуществляется нажатием клавиши выброса предмета. Перезаряжается по одному патрону, длительность — 110 тиков. В процессе воспроизводится звук перезарядки. | |||
# '''Отдача и точность:''' При стрельбе возникает значительная горизонтальная и вертикальная отдача. Точность снижается при прыжках, увеличивается при прицеливании и приседании. | |||
# '''Индикация:''' В нижней части экрана отображается текущее состояние оружия, количество патронов и статус перезарядки. | |||
== Статистика == | |||
* '''Базовый урон:''' 15 | |||
* '''Урон броне:''' 10 | |||
* '''Потеря урона с расстоянием:''' | |||
** 5 блоков: −2.16 | |||
** 10 блоков: −5.4 | |||
** 20 блоков: −8.64 | |||
== Характеристики оружия == | |||
* '''Точность:''' Средняя | |||
* '''Урон:''' Средний | |||
* '''Дальность:''' Ближний бой | |||
* '''Темп стрельбы:''' Отвратительный | |||
* '''Мобильность:''' Средняя | |||
* '''Контроль отдачи:''' Терпимый | |||
== Механика == | |||
* '''Тип действия:''' Lever-action | |||
* '''Механика прицела:''' При активации прицела производится увеличение на ×1.2. Задержка на выстрел после прицеливания — 12 тиков. | |||
* '''Отдача:''' Горизонтальная: ±2.5, Вертикальная: 2.5 | |||
* '''Перезарядка:''' Время перезарядки — 110 тиков, с воспроизведением звука. | |||
== Дополнительная информация == | |||
* '''Звуки:''' | |||
* При выстреле: `sksshot` | |||
* При перезарядке: `reload.start.shotgun` | |||
* При открытии и закрытии механизма: `jagerslide` | |||
* '''Эффекты:''' | |||
* Вспышка на дуле | |||
* Частицы при попадании | |||
* Звуки снаряда при полете | |||
Версия от 23:07, 19 октября 2025
Мушкет
| Урон | 7 |
|---|---|
| Ёмкость магазина | 5 |
| Скорость перезарядки | 9 |
| Точность | 2 |
| Предметы для крафта: | Механические компоненты х2, стальная пластина х1, стальной слиток х1, редстоуновая пыль х4, дубовые доски х2 |
| Затраты энергии: | 1450 кВт |
Мушкет — классическое огнестрельное оружие с длинным стволом, предназначенное для дальнобойных выстрелов. Отличается мощным уроном на дальних дистанциях, но имеет слабую мобильность и долгое время перезарядки.
Использование
- Стрельба: Для выстрела используйте ПКМ (правая кнопка мыши) в основной или вспомогательной руке. Стрельба невозможна при плавании, беге или двойном вооружении.
- Прицеливание: Для активации прицела нажмите ЛКМ (левая кнопка мыши). Увеличение составляет ×1.2. После прицеливания задержка перед выстрелом — 12 тиков.
- Перезарядка: Перезарядка осуществляется нажатием клавиши выброса предмета. Перезаряжается по одному патрону, длительность — 110 тиков. В процессе воспроизводится звук перезарядки.
- Отдача и точность: При стрельбе возникает значительная горизонтальная и вертикальная отдача. Точность снижается при прыжках, увеличивается при прицеливании и приседании.
- Индикация: В нижней части экрана отображается текущее состояние оружия, количество патронов и статус перезарядки.
Статистика
- Базовый урон: 15
- Урон броне: 10
- Потеря урона с расстоянием:
** 5 блоков: −2.16 ** 10 блоков: −5.4 ** 20 блоков: −8.64
Характеристики оружия
- Точность: Средняя
- Урон: Средний
- Дальность: Ближний бой
- Темп стрельбы: Отвратительный
- Мобильность: Средняя
- Контроль отдачи: Терпимый
Механика
- Тип действия: Lever-action
- Механика прицела: При активации прицела производится увеличение на ×1.2. Задержка на выстрел после прицеливания — 12 тиков.
- Отдача: Горизонтальная: ±2.5, Вертикальная: 2.5
- Перезарядка: Время перезарядки — 110 тиков, с воспроизведением звука.
Дополнительная информация
- Звуки:
* При выстреле: `sksshot` * При перезарядке: `reload.start.shotgun` * При открытии и закрытии механизма: `jagerslide`
- Эффекты:
* Вспышка на дуле * Частицы при попадании * Звуки снаряда при полете
