Воздушная лодка: различия между версиями
Juvaily (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Juvaily (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Инфобокс транспорта|title= | {{Инфобокс транспорта|title=Воздушная лодка|banner=|amount=10 – 500|type=Воздушное судно|speed=2|cruise=6|cannons={{Подтверждение}}|chest={{Отмена}}|missile={{Подтверждение}}|mobs={{Отмена}}}} | ||
Воздушная лодка (внутриигровое <code>Airskiff</code>) – небольшое и быстрое судно, может управлять раздатчиком, нести на себе бомбы и ракеты. | Воздушная лодка (внутриигровое <code>Airskiff</code>) – небольшое и быстрое судно, может управлять раздатчиком, нести на себе бомбы и ракеты. | ||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
== Создание и управление == | == Создание и управление == | ||
1. Постройте площадку и поместите таблички с надписью <code>Airskiff</code> для создания плота и вторую с надписью <code>Release</code> для превращения транспорта в блоки обратно. Для движения используется '''перо.''' | 1. Постройте площадку и поместите таблички с надписью <code>Airskiff</code> для создания плота и вторую с надписью <code>Release</code> для превращения транспорта в блоки обратно. Для движения используется '''перо.''' | ||
[[Файл: | [[Файл:2025-11-03 18.57.34.png|без|мини]] | ||
[[Файл:Release.png|без|мини]] | [[Файл:Release.png|без|мини]] | ||
2. Поставьте табличку и напишите <code>[helm]</code> на первой строке. После этого на табличке отобразится символ руля. При нажатии ПКМ судно повернется на 90 градусов вправо, при нажатии ЛКМ поворот будет на 90 градусов влево. | 2. Поставьте табличку и напишите <code>[helm]</code> на первой строке. После этого на табличке отобразится символ руля. При нажатии ПКМ судно повернется на 90 градусов вправо, при нажатии ЛКМ поворот будет на 90 градусов влево. | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
3. Разместите табличку <code>Cruise: OFF</code> на блоке и при нажатии ПКМ судно начнёт автоматическое движение в сторону, в которую смотрит табличка. В таком случае состояние переключится на активное <code>Cruise: ON</code>. Повторным нажатием ПКМ автодвижение можно отменить. | 3. Разместите табличку <code>Cruise: OFF</code> на блоке и при нажатии ПКМ судно начнёт автоматическое движение в сторону, в которую смотрит табличка. В таком случае состояние переключится на активное <code>Cruise: ON</code>. Повторным нажатием ПКМ автодвижение можно отменить. | ||
[[Файл:Cruise.png|без|мини]] | [[Файл:Cruise.png|без|мини]] | ||
4. | 4. Воздушная лодка может оснащаться такими табличками как: | ||
'''Первая строка:''' <code>Contacts:</code> | '''Первая строка:''' <code>Contacts:</code> | ||
| Строка 29: | Строка 29: | ||
[[Файл:Status.png|безрамки]] | [[Файл:Status.png|безрамки]] | ||
Отображает текущий процент необходимых флай и мувблоков на | Отображает текущий процент необходимых флай и мувблоков на транспорте по сравнению с минимумом, необходимым для того, чтобы оставаться в транспорте или двигаться. Кроме того, он будет отображать максимальное расстояние, которое корабль может преодолеть без добавления топлива в печи, принимая во внимание все топливо, хранящееся в печах корабля. | ||
== Разрешённые команды == | == Разрешённые команды == | ||
| Строка 52: | Строка 52: | ||
!Флайблоки (Блоки обязательные для создания транспорта) | !Флайблоки (Блоки обязательные для создания транспорта) | ||
|- | |- | ||
| | |Шерсть: 30% – 100% | ||
|- | |- | ||
|Сундуки, бочки, воронки, выбрасыватели: 0 – | |Редстоун блок: 4% – 100% | ||
|- | |||
|Сундуки, бочки, воронки, выбрасыватели: 0 – 1% | |||
|- | |- | ||
|Угольный блок: 0% | |Угольный блок: 0% | ||
|- | |- | ||
|Бетон: 0% | |Бетон: 0% | ||
|- | |||
|Андезит: 0 – 10% | |||
|- | |||
|Чернит: 0 – 10% | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Строка 137: | Строка 143: | ||
|Угольный блок | |Угольный блок | ||
|Золотой блок | |Золотой блок | ||
| | |Блок магмы | ||
|Наблюдатель | |||
|- | |||
|Андезит | |||
|Андезитовый забор | |||
|Чернит | |||
|Чернитовый забор | |||
|Аметистовый блок | |||
|Редстоун блок | |||
| | | | ||
|} | |} | ||
Текущая версия от 01:12, 4 ноября 2025
Воздушная лодка
| Тип | Воздушное судно |
|---|---|
| Кол-во блоков для создания | 10 – 500 |
| Скорость | 2 |
| Скорость в автопилоте | 6 |
| Перевозит артиллерию | ✔ |
| Увеличен лимит сундуков | ✘ |
| Подвесное оружие | ✔ |
| Перевозит мобов | ✘ |
Воздушная лодка (внутриигровое Airskiff) – небольшое и быстрое судно, может управлять раздатчиком, нести на себе бомбы и ракеты.
Создание и управление
1. Постройте площадку и поместите таблички с надписью Airskiff для создания плота и вторую с надписью Release для превращения транспорта в блоки обратно. Для движения используется перо.


2. Поставьте табличку и напишите [helm] на первой строке. После этого на табличке отобразится символ руля. При нажатии ПКМ судно повернется на 90 градусов вправо, при нажатии ЛКМ поворот будет на 90 градусов влево.

3. Разместите табличку Cruise: OFF на блоке и при нажатии ПКМ судно начнёт автоматическое движение в сторону, в которую смотрит табличка. В таком случае состояние переключится на активное Cruise: ON. Повторным нажатием ПКМ автодвижение можно отменить.

4. Воздушная лодка может оснащаться такими табличками как:
Первая строка: Contacts:
На этой табличке со второй по четвертую строки отображаются ближайшие корабли. Отображается так же, как при использовании команды /contacts, но в усеченном виде.
Первая строка: Speed:
Эта табличка отображает текущую скорость корабля в метрах в секунду, а также среднее время, необходимое кораблю для одного перемещения (среднее время движения).
Первая строка: Status:
Отображает текущий процент необходимых флай и мувблоков на транспорте по сравнению с минимумом, необходимым для того, чтобы оставаться в транспорте или двигаться. Кроме того, он будет отображать максимальное расстояние, которое корабль может преодолеть без добавления топлива в печи, принимая во внимание все топливо, хранящееся в печах корабля.
Разрешённые команды
Информация о судне: /craftinfo;
Контакты: /contacts;
Телепортация на судно: /manoverboard;
Автопилот по горизонтали: /cruise on и /cruise off;
/cruise north, /cruise south, /cruise east, /cruise west;
Автопилот по вертикали: /cruise on и /cruise off;
/cruise up, /cruise down ;
Затопить: /scuttle;
Разрешенные и обязательные блоки для постройки транспорта
| Флайблоки (Блоки обязательные для создания транспорта) |
|---|
| Шерсть: 30% – 100% |
| Редстоун блок: 4% – 100% |
| Сундуки, бочки, воронки, выбрасыватели: 0 – 1% |
| Угольный блок: 0% |
| Бетон: 0% |
| Андезит: 0 – 10% |
| Чернит: 0 – 10% |
| Мувблоки (Блоки обязательные для движения транспорта) |
|---|
| Отсутствуют |
| Разрешенные блоки | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Доски (все) | Древесина (вся) | Кровати (все) | Шерсть (вся) | Полублоки (все) | Ступеньки (все) | Сундуки (все) |
| Люки (все) | Таблички (все) | Двери (все) | Калитки (все) | Кнопки (все) | Заборы (все) | Терракота (вся) |
| Головы (все) | Ковры (все) | Наковальни (все) | Нажимные пластины (все) | Раздатчик | Нотный блок | Железный блок |
| Книжная полка | Факел | Редстоун | Верстак | Печь | Плавильная печь | Коптильня |
| Лестница | Рычаг | Редстоун факел | Повторитель | Варочная стойка | Стол зачарования | Котёл |
| Лампа | Эндер сундук | Крючёк | Нить | Цветочный горшок (пустой) | Компаратор | Детектор света |
| Воронка | Активирующие рельсы | Электрические рельсы | Блок сена | ТНТ | Рельсы | Выбрасыватель |
| Колокол | Стол картографа | Компостер | Стол лучника | Фонарь | Кафедра | Ткацкий станок |
| Кузнечный стол | Камнерез | Бетон (весь) | Угольный блок | Золотой блок | Блок магмы | Наблюдатель |
| Андезит | Андезитовый забор | Чернит | Чернитовый забор | Аметистовый блок | Редстоун блок | |


