Транспорт: различия между версиями
Juvaily (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Juvaily (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 22 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Далее нужно поместить табличку с надписью '''"Release"''', для того, чтобы превратить транспорт обратно в набор блоков для ремонта/изменения транспорта. | Далее нужно поместить табличку с надписью '''"Release"''', для того, чтобы превратить транспорт обратно в набор блоков для ремонта/изменения транспорта. | ||
=== Типы блоков при строительстве транспорта === | === Типы блоков при строительстве транспорта === | ||
Разрешенные блоки – блоки, которые возможно использовать для строительства транспорта. Перечень блоков указан на страницах разных видов транспорта | '''Разрешенные блоки''' – блоки, которые возможно использовать для строительства транспорта. Перечень блоков указан на страницах разных видов транспорта | ||
Флайблоки – блоки, которые обязательно должны быть на транспорте или наоборот – запрещены на транспорте. Флайблоки проверяются только во время создания транспорта. Острожно: если транспорт теряет флайблоки во время пилотирования, то он | '''Флайблоки''' – блоки, которые обязательно должны быть на транспорте или наоборот – запрещены на транспорте. Флайблоки проверяются только во время создания транспорта. Острожно: если транспорт теряет флайблоки во время пилотирования, то он разобьётся, даже если не потерял основную массу разрешенных блоков. | ||
Мувблоки | '''Мувблоки''' – блоки, которые отвечают за движение транспорта. Обычно это шерсть у парусных кораблей и магма у воздушных судов. При потере мувблоков транспорт останавливается и становится разрушаемым для игрока – игроки смогут разбирать транспорт | ||
=== Движение === | === Движение === | ||
Взяв в руки '''перо''' и кликая ПКМ заставит транспорт двигаться в ту сторону, куда смотрит игрок. Для более крупных моделей кораблей полезнее будет использовать [[Транспорт#Таблички движения|таблички движения]]. | Взяв в руки '''перо''' и кликая ПКМ заставит транспорт двигаться в ту сторону, куда смотрит игрок. Для более крупных моделей кораблей полезнее будет использовать [[Транспорт#Таблички движения|таблички движения]].{{Корабли}}{{Воздушные суда}} | ||
{{Разное}} | |||
== Основные таблички == | == Основные таблички == | ||
=== Человек за бортом === | === Человек за бортом === | ||
| Строка 112: | Строка 25: | ||
== Таблички движения == | == Таблички движения == | ||
=== Табличка подъема и спуска === | === Табличка подъема и спуска === | ||
| Строка 152: | Строка 43: | ||
Щелкните правой кнопкой мыши по знаку, чтобы переместить судно на определенное количество блоков в линейном направлении за один раз. Например, указание 1,-2,3 переместит корабль на 1 блок влево, на 2 блока вниз и на 3 блока вперед. Направление движения интерпретируется по ориентации таблички. Используя эти таблички, можно создать корабль, которым можно управлять без инструмента пилота. Доступно на всех воздушных судах. | Щелкните правой кнопкой мыши по знаку, чтобы переместить судно на определенное количество блоков в линейном направлении за один раз. Например, указание 1,-2,3 переместит корабль на 1 блок влево, на 2 блока вниз и на 3 блока вперед. Направление движения интерпретируется по ориентации таблички. Используя эти таблички, можно создать корабль, которым можно управлять без инструмента пилота. Доступно на всех воздушных судах. | ||
== | == Удаленный контроль на корабле == | ||
'''Удаленный контроль''' — это функция, позволяющая управлять табличками на корабле на расстоянии. Чтобы создать удалённую табличку, сначала убедитесь, что во второй строке есть текст. Затем разместите на своем корабле табличку с заголовком <code>Remote Sign</code> и текстом таблички, которой вы хотите управлять, на второй строке удаленной таблички. Наконец, пилотируйте корабль, и щелчок правой или левой кнопкой мыши по удаленному знаку заставит игру вести себя так, как если бы вы щелкнули правой или левой кнопкой мыши по знаку, к которому он был привязан. Это касается всех табличек, в том числе и из других плагинов. | |||
'''Удаленный контроль''' — это функция, позволяющая управлять табличками на корабле на расстоянии. Чтобы создать удалённую табличку, сначала убедитесь, что во второй строке есть текст. Затем разместите на своем корабле табличку с заголовком <code>Remote | |||
[[Категория:Гайды]] | [[Категория:Гайды]] | ||
[[Категория:Laconio RP]] | [[Категория:Laconio RP]] | ||
Текущая версия от 00:10, 20 октября 2025
Для игроков доступны десятки видов транспорта: воздушного и водного.
Создание транспорта
Для создания транспорта достаточно поместить табличку с названием транспорта. Текст для каждого вида транспорта находится в внизу страницы в списке транспортов. При нажатии правой кнопкой мыши по табличке набор блоков превратится в транспорт и станет неразрушаемым вручную.
Далее нужно поместить табличку с надписью "Release", для того, чтобы превратить транспорт обратно в набор блоков для ремонта/изменения транспорта.
Типы блоков при строительстве транспорта
Разрешенные блоки – блоки, которые возможно использовать для строительства транспорта. Перечень блоков указан на страницах разных видов транспорта
Флайблоки – блоки, которые обязательно должны быть на транспорте или наоборот – запрещены на транспорте. Флайблоки проверяются только во время создания транспорта. Острожно: если транспорт теряет флайблоки во время пилотирования, то он разобьётся, даже если не потерял основную массу разрешенных блоков.
Мувблоки – блоки, которые отвечают за движение транспорта. Обычно это шерсть у парусных кораблей и магма у воздушных судов. При потере мувблоков транспорт останавливается и становится разрушаемым для игрока – игроки смогут разбирать транспорт
Движение
Взяв в руки перо и кликая ПКМ заставит транспорт двигаться в ту сторону, куда смотрит игрок. Для более крупных моделей кораблей полезнее будет использовать таблички движения.
| Корабли | |
|---|---|
| Гребные корабли | Плот • Бот |
| Парусно-гребные корабли | Галера • Прам |
| Лёгкие парусники | Шлюп • Корвет |
| Тяжелые парусники | Фрегат • Линкор |
| Специальные корабли | Брандер • Ракетный корабль • Торговец |
| Воздушные суда | |
|---|---|
| Малый воздушный транспорт | Воздушная лодка • БПЛА |
| Воздушный транспорт | Воздушное судно • Большое воздушное судно • Воздушный торговец |
| Тяжелый транспорт | Космолёт |
| Разный транспорт | |
|---|---|
| Подвесное оружие | Ракета • Бомба |
| Вспомагательный транспорт | Турель • Лифт • Платформа |
Основные таблички
Человек за бортом
Первая строка: Manoverboard
Команда /manoverboard телепортирует игрока к табличке "Manoverboard"
Таблички движения
Табличка подъема и спуска
Первая строка: Ascend: OFF, Descend: OFF
Команды: /cruise up , /cruise downAscend: OFF и Descend: OFF будут перемещать судно по вертикали аналогично круизу.
Табличка относительного движения
Первая строка: RMove:
Вторая строка: a,b,c
a, b, c — это целое число блоков для перемещения судна в каждом направлении, когда используется табличка Relative Move.
- a обозначает движение вправо (положительное a) или влево (отрицательное a).
- b обозначает движение вверх (положительное b) или вниз (отрицательное b).
- c обозначает движение вперед (положительное c) или назад (отрицательное c).
Щелкните правой кнопкой мыши по знаку, чтобы переместить судно на определенное количество блоков в линейном направлении за один раз. Например, указание 1,-2,3 переместит корабль на 1 блок влево, на 2 блока вниз и на 3 блока вперед. Направление движения интерпретируется по ориентации таблички. Используя эти таблички, можно создать корабль, которым можно управлять без инструмента пилота. Доступно на всех воздушных судах.
Удаленный контроль на корабле
Удаленный контроль — это функция, позволяющая управлять табличками на корабле на расстоянии. Чтобы создать удалённую табличку, сначала убедитесь, что во второй строке есть текст. Затем разместите на своем корабле табличку с заголовком Remote Sign и текстом таблички, которой вы хотите управлять, на второй строке удаленной таблички. Наконец, пилотируйте корабль, и щелчок правой или левой кнопкой мыши по удаленному знаку заставит игру вести себя так, как если бы вы щелкнули правой или левой кнопкой мыши по знаку, к которому он был привязан. Это касается всех табличек, в том числе и из других плагинов.